Quelles compétences sont requises pour un animateur?

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Anonim

Les animateurs professionnels sont des concepteurs qui créent des séquences animées pour des publicités, des clips vidéo ou des longs métrages. Être un animateur nécessite un bagage artistique et une base solide dans les programmes graphiques numériques. La liste des compétences pour les animateurs s'allonge au fur et à mesure que les demandes de l'industrie et les logiciels disponibles se développent.

Compétences Créatives

La première phase de la construction d’une animation consiste à créer un plan et un scénario. Cela se fait souvent à la main sur un morceau de papier. L'animateur doit posséder d'excellentes compétences en dessin pour expliquer visuellement le concept d'animation à un client ou à une équipe de conception. Dans certains cas, l'animateur doit également être capable de créer un scénario ou d'assister le client dans le développement du scénario.

Composants graphiques

Une séquence animée n'inclut pas un seul caractère. Les autres composants d'une vidéo d'animation incluent des personnages supplémentaires, des détails d'arrière-plan et des mouvements. L'animateur doit être capable de concevoir des arrière-plans subtils qui distinguent le personnage et le rendent réaliste pour le film ou le clip. L'animateur doit également être en mesure de travailler avec des proportions réalistes, car certains clients voudront peut-être que l'animation soit réaliste plutôt que pour un dessin animé doté de fonctionnalités disproportionnées, par exemple. En fonction du travail en question, l'animateur peut également avoir besoin de connaître la différence entre les animations 2D et 3D et le logiciel correspondant.

Compétences en communication

Les compétences en communication sont essentielles, en particulier si l'animateur travaille en étroite collaboration avec un client ou une équipe de conception. L'animateur doit pouvoir comprendre ce que veut le client et, en retour, expliquer ce qu'il est possible de faire avec les restrictions budgétaires ou logicielles données.L'animateur doit également être en mesure de communiquer les mises à jour aux membres de l'équipe et aux clients, en particulier si les mises à jour affectent l'échéance globale ou la chronologie du projet.

Travail d'équipe contre individualité

Un animateur travaille souvent seul pendant les phases de conception et d’animation, mais peut avoir besoin de travailler en étroite collaboration avec d’autres employés lors de la phase de production et de montage d’un projet. Un animateur doit pouvoir travailler seul, mais également en équipe, lorsqu'un projet nécessite de nombreux animateurs, tels que des longs métrages. La communication est également un élément clé de cette compétence.

Mathématiques, logiciels informatiques et compétences physiques

Être animateur nécessite une bonne compréhension des mathématiques et de la physique. Un animateur doit calculer des lignes d’ombre approximatives, utiliser des angles pour projeter correctement l’éclairage dans les clips et utiliser les lois de la physique de gravitation lors de la conception d’une animation où un objet tombe, par exemple. L'animateur doit également savoir quels programmes informatiques ou systèmes d'exploitation sont les meilleurs pour concevoir des actions spécifiques. Par conséquent, une connaissance générale des ordinateurs et des systèmes d'exploitation disponibles sur le marché est souvent une compétence souhaitée. Des exemples de logiciels graphiques incluent des logiciels d’illustration, de publication assistée par ordinateur, des logiciels Flash et des logiciels de modélisation 3D.