Activités efficaces de consolidation d'équipe

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Anonim

Lorsque vous dirigez une entreprise, vous aurez des employés issus de divers horizons. Chaque employé apporte une variété de compétences au poste, mais travailler en équipe peut ne pas leur venir naturellement.Créer des activités et des jeux pour apprendre à travailler ensemble aidera vos employés à en apprendre davantage sur les compétences que chaque personne apporte au bureau.

Jeu des mines antipersonnel

Le jeu Landmine enseigne la communication et le partenariat. Dans ce jeu, un parcours d'obstacles est créé avec des objets tels que balles, bâtons, bâtons et boîtes en tant qu'obstacles ou mines antipersonnel. L'objectif est qu'un partenaire guide son partenaire aux yeux bandés tout au long du parcours sans toucher d'obstacles. Si le partenaire aux yeux bandés touche un obstacle, l'équipe échoue. La partenaire non aveugle utilise des commandes verbales pour aider sa partenaire à naviguer dans le champ de mines. Le partenariat qui navigue avec succès sur le champ de mines sans toucher un objet dans les plus brefs délais gagne. Jouez avec plusieurs équipes à la fois dans le champ de mines ou une équipe à la fois.

Keypunch

Ce jeu est pour des équipes de cinq à quinze personnes. Le jeu utilise des cercles avec les numéros 1 à 30 répartis sur un terrain de jeu ou une grande surface dégagée. Le but est que chaque équipe travaille ensemble et avance sur les nombres dans l’ordre numérique le plus rapidement possible. Une personne peut marcher sur les 30 numéros ou sur un seul; la stratégie est à la hauteur de chaque équipe. Après avoir vu la disposition des numéros, une équipe dispose de trois minutes pour positionner ses joueurs sur le terrain. L’équipe doit ensuite communiquer pour faciliter la progression sur les chiffres dans le bon ordre. Si les chiffres sont en désordre, l'équipe ne réussit pas à marquer pour ce tour. Le gagnant est l’équipe qui enchaîne les 30 numéros en séquence dans les délais les plus brefs. Chaque équipe a autant d'occasions qu'elle peut mener en 30 minutes. Chaque équipe devrait avoir son propre terrain de jeu.

Équipement de survie

L'équipe est exposée à un scénario où elle s'est écrasée sur une île éloignée de l'océan Pacifique et doit survivre avec une liste spécifique de fournitures. La personne qui crée le scénario décide de la liste de fournitures, mais il doit y avoir un élément pour chaque membre de l'équipe. Chaque membre de l'équipe dispose d'une minute pour expliquer pourquoi son objet est important pour la survie de l'équipe sur l'île. Une fois que chaque joueur a pris la parole, chaque membre de l’équipe doit créer une nouvelle liste d’articles en utilisant seulement la moitié des articles disponibles. Les équipes sont notées en fonction du nombre de membres de l’équipe qui choisissent les mêmes éléments. Tout élément choisi par chaque membre de l'équipe marque 10 points. Tout élément choisi par au moins 75% de l’équipe marque six points. Aucun autre point n'est marqué. L'équipe avec le score le plus élevé gagne. Le jeu encourage les membres de l'équipe à penser de la même manière pour le bien de tout le groupe.

Chasse au trésor

Organisez les équipes dans un endroit central et donnez à chaque équipe une liste d’articles pour une chasse au trésor. Les articles peuvent inclure des objets physiques à trouver, tels qu'une collection de marqueurs magiques, ou une tâche telle que trouver le nom de tous les cadres supérieurs du service des ressources humaines. La taille des équipes doit être comprise entre deux et six personnes afin d'encourager toutes les personnes participant à l'équipe et travaillant ensemble dans un petit groupe. La liste comprend des éléments avec des valeurs de points attribuées à chaque élément, ces derniers reflétant la difficulté de chaque élément à trouver. L’équipe reçoit un délai déterminé par l’organisateur de l’événement. Chaque équipe doit choisir les éléments à essayer en fonction du temps limité disponible, des valeurs en points de chacun des éléments et des compétences des membres de l’équipe pour la recherche de ces éléments. Le encourage l'équipe à prendre des décisions et à gérer son temps. Les équipes doivent revenir au point de départ avant la date limite annoncée. Chaque minute après cette heure, une équipe perd cinq points et est disqualifiée si elle a plus de 10 minutes de retard. Ce type de chasse au trésor peut être mené dans un bureau, dans un commerce de détail tel qu'un centre commercial ou même dans une ville entière.